keyshot,keyshot
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正文
文章目錄
- keyshotkeyshot?
- keyshot怎么分開渲染?
- KeyShot怎么調(diào)出相機(jī)空間位置?
- keyshot怎么標(biāo)注尺寸?
- keyshot怎么撤回?
keyshotkeyshot?
1.部分及相機(jī)動畫
采用安防的動畫系統(tǒng)通過實時設(shè)置和播放動畫來創(chuàng)建零件和相機(jī)動畫。
2.相機(jī)路徑動畫
通過選擇現(xiàn)有視圖或?qū)崟r動態(tài)創(chuàng)建路徑來創(chuàng)建攝像機(jī)路徑動畫。
3.全景動畫
使用相機(jī)本身作為旋轉(zhuǎn)軸通過單擊創(chuàng)建安防人稱旋轉(zhuǎn)動畫。
4.淡入淡出動畫
在兩種顏色之間跨越一系列顏色或在特定持續(xù)時間內(nèi)更改材質(zhì)的不透明度來動畫。
5.放大動畫
Zoom攝像機(jī)動畫可以動態(tài)改變攝像機(jī)的視野以獲得更具戲劇性的動畫效果。
6.DOF動畫
景深動畫可以動態(tài)改變相機(jī)的焦距和光圈值。
7.攝像頭切換事件
在單個場景中設(shè)置攝像機(jī)切換事件以快速切換多個攝像機(jī)動畫。
8.運(yùn)動模糊
使用快速設(shè)置創(chuàng)建實時運(yùn)動模糊以在顯示移動部件時提供安防終真實感。
keyshot怎么分開渲染?
keyshot中分開渲染的方法
渲染選擇PSD格式可以把分層信息添加進(jìn)去。
輸出選擇PSD格式把要輸出的圖層通道數(shù)據(jù)勾上一定記得勾選添加到PSD
這樣渲染出來就是一個PSD文件了所有的圖層數(shù)據(jù)都會對應(yīng)的在PSD圖層里面。
如果你的背景只是顏色或環(huán)境勾選透明度就可以自己再PS里面自己加背景了
如果你的背景是場景就需要你自己在場景里面設(shè)置好渲染層渲染時把渲染層勾上你分的每一層在PS里面就是一個圖層了。
KeyShot怎么調(diào)出相機(jī)空間位置?
開始導(dǎo)入的時候你選好在與地面重合的面就好了可以不用調(diào)的
keyshot怎么標(biāo)注尺寸?
點選產(chǎn)品模型右側(cè)屬性窗口顯示該模型長寬高尺寸。
keyshot怎么撤回?
可以按Ctrl加z進(jìn)行返回上一步
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